oculus rift dk2

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Hands on: Leap Motion V2 Beta (VR)

Hands on: Leap Motion V2 Beta (VR)

Nachdem ich vorgestern die ersten Berichte über Leap Motion VR gelesen und den Leap Motion Controller sofort bestellt habe, konnte ich ihn heute das erste Mal testen. Anbei ein erstes Video der Ergebnisse. Ich habe zum Test die Software VRIntro benutzt. Den Leap Motion Controller mit aktueller Firmware habe ich direkt mit dem USB-Port meines DK2 verbunden, die Kalibrierung mit…
Die zweite Woche mit dem Oculus Rift DK2: Ein Erfahrungsbericht

Die zweite Woche mit dem Oculus Rift DK2: Ein Erfahrungsbericht

Die zweite Woche mit dem Oculus Rift DK2 war beeindruckend. Mittlerweile sind alle Startschwierigkeiten vergessen und ich bin überzeugt, dass VR-Brillen in Zukunft eine neue Ära der Computerspiele einleiten werden. Nachdem ich bereits über meine erste Woche mit dem Oculus Rift DK2 berichtet habe, folgt nun eine Zusammenfassung der zweiten Woche. Die Inhalte für das DK2 nehmen rapide zu: Mittlerweile…
Razer Hydra, Oculus Rift DK2 und einige Gedanken zur Zukunft von VR

Razer Hydra, Oculus Rift DK2 und einige Gedanken zur Zukunft von VR

Ein neues Video: Wie wichtig geeignete Eingabegeräte zur Steuerung sind, habe ich mir vor der Ankunft des DK2 zwar schon vorstellen können. Erst im Praxistest merkt man aber: Wirklich mittendrin ist man erst, wenn entweder die Anwendung bzw. das Spiel auf eine Steuerung mit den Händen komplett verzichtet oder wenn die echten Bewegungen im Spiel nachempfunden werden. Um echte Bewegungen in VR-Anwendungen nachzuempfinden, gibt es schon…
Oculus Rift DK2: Die erste Woche mit dem DK2

Oculus Rift DK2: Die erste Woche mit dem DK2

Vor einer Woche ist nach langer Wartezeit das Oculus Rift Development Kit 2 angekommen. Hier ein erster Erfahrungsbericht und ein erstes Video. Die ersten Stunden: Das Paket war schnell ausgepackt und die Anschlüsse sowie das Handling des DK2 waren nahezu selbsterklärend. Auch die Software war schnell installiert. Was benötigt man? Zum einen die Oculus Runtime, zum anderen das SDK. Runterladen, installieren, fertig. Dann begangen die…
Vier Tage danach

Vier Tage danach

"Facebook" schuldet mir eine Brille. Das war so nicht absehbar, ... Rückblick: ich habe lange mit mir gerungen. Schon seit dem Erscheinen des ersten Oculus Rift Development Kit glaube ich, dass die Oculus Rift das „Next Big Thing" wird. Spätestens seit der Vorstellung der Crystal Cove nehme ich Oculus sogar das Versprechen einer zumindest bisher in dieser Form noch nie erreichten Immersion auch tatsächlich…